Le mook Pix'n Love, référence de l'édition française sur le retro gaming, a eu la gentillesse de s'intéresser à mon travail à travers une interview de quatre pages, et a même sélectionné une de mes images pour illustrer l'excellent dossier du sieur Motormike sur le boxeur dans le VS Fighting! A ceux que cela intéresse retrouvez moi donc dans le numéro 19, dont vous pouvez consulter le sommaire bien garni et feuilleter quelques pages ici. Et si ce n'est pas pour ma pomme procurez le vous ne serait ce que pour la ma-gni-fique couv' du talentueux Orioto sur Panzer Dragoon, dont le dossier traité dans ce numéro est juste passionnant!
Je réalise des images inspirées de l'esthétique des jeux vidéos des années 1990 via la mise en scène de sprites dans divers backgrounds, le tout retravaillé selon mes besoins. Tous commentaires/critiques/suggestions sont les bienvenus. Please enjoy!
J'amasse depuis plusieurs années des sprites divers et variés, à la base dans un simple esprit de collection, et je ne pensais pas en faire moi même une quelconque utilisation. De ce fait je ne pourrais malheureusement pas créditer tous les créateurs des sprites custom présentés ici car je ne me rappelle malheureusement plus forcément d'où viennent ces derniers et tous ont été renommés pour des raisons pratiques de classement... Donc à part pour celui d'en-tête qui est mon oeuvre ainsi que pour une ou deux retouches qui seront alors mentionnées, je rappelle que JE NE SUIS PAS le créateur des sprites custom utilisés ici! Cependant loin de moi l'idée de vouloir usurper le travail de ces gens! Donc un grand coup de chapeau général à eux pour leur énorme talent!
Me contacter: thibault.rabier@gmail.com
ID Playstation Network: TheTibo
jeudi 29 mars 2012
mercredi 28 mars 2012
Live and learn
"Quand la vie vous fait trébucher ça ne suffit pas de se relever, il faut lui péter les rotules à cette grognasse! Oeil pour oeil, dent pour dent! Essaie un peu d'te relever maintenant traînééée!"
Lorsque j'ai entendu cette truculente réplique de Cave Johnson dans le jeu Portal 2 j'ai tout de suite su que je devrais m'en rappeler, et cette petite leçon de vie qui illustre parfaitement mon état actuel est tellement pleine de bon sens que je n'ai pas résisté à l'envie de la partager...
Bon, après cette aparté, comme il parait qu'y faut pas se laisser abattre et puisqu'on parle de péter des rotules quoi de mieux qu'un petit focus sur Street Fighter? Je suis donc parti sur une série d'images reprenant la série de Capcom de façon chronologique: on commencera donc par Street Fighter, puis SF2, SF Alpha, SF3, et SF4 (je me réserve la possibilité d'une image sur SF EX sous couvert que je trouve suffisamment de sprites...). Par contre étant donnée la profusion de persos je ne garderai pour chaque image que ceux concernés par l'épisode en question histoire d'éviter des compositions trop fouillies, et seuls Ken et Ryu feront des apparitions récurrentes. Eh ben c'est parti donc avec les deux premiers opus de la série, à bientôt pour la suite!
Sprites: SF> custom pour la majorité sauf Gen et Adon (SF Alpha) ainsi que Eagle (Capcom vs SNK 2).
SF2> Capcom vs SNK 2.
Backgrounds: artwork + photo retouchés pour SF, et retouche d'un décor de Martial Masters (arcade) pour SF 2.
Lorsque j'ai entendu cette truculente réplique de Cave Johnson dans le jeu Portal 2 j'ai tout de suite su que je devrais m'en rappeler, et cette petite leçon de vie qui illustre parfaitement mon état actuel est tellement pleine de bon sens que je n'ai pas résisté à l'envie de la partager...
Bon, après cette aparté, comme il parait qu'y faut pas se laisser abattre et puisqu'on parle de péter des rotules quoi de mieux qu'un petit focus sur Street Fighter? Je suis donc parti sur une série d'images reprenant la série de Capcom de façon chronologique: on commencera donc par Street Fighter, puis SF2, SF Alpha, SF3, et SF4 (je me réserve la possibilité d'une image sur SF EX sous couvert que je trouve suffisamment de sprites...). Par contre étant donnée la profusion de persos je ne garderai pour chaque image que ceux concernés par l'épisode en question histoire d'éviter des compositions trop fouillies, et seuls Ken et Ryu feront des apparitions récurrentes. Eh ben c'est parti donc avec les deux premiers opus de la série, à bientôt pour la suite!
Sprites: SF> custom pour la majorité sauf Gen et Adon (SF Alpha) ainsi que Eagle (Capcom vs SNK 2).
SF2> Capcom vs SNK 2.
Backgrounds: artwork + photo retouchés pour SF, et retouche d'un décor de Martial Masters (arcade) pour SF 2.
MASTER THE ART V1
MASTER THE ART V2
THE WORLD WARRIOR V1
THE WORLD WARRIOR V2
jeudi 22 mars 2012
En voiture Simone!
Un ptit tour dans une Ferrari Testarossa cheveux aux vents ça tente quelqu'un? Je vois quelques intéressés... Et si je rajoute une plantureuse blonde sur le siège passager alors? Ah y en a un peu plus qui lèvent les yeux là! Le célébrissime Out Run est le troisième projet du géant du jeu vidéo qu'est Yû SUZUKI, précurseur dans de nombreux genres de jeux. Sorti en arcade en 1986, Out Run avait la particularité de proposer une borne dynamique montée sur système hydraulique, chose rare à l'époque! Le succès du jeu est énorme et les adaptations consoles se bousculent par la suite: Master System, Amiga, Atari ST, Megadrive, et j'en passe! Allez, démarrez le moteur, allumez l'auto-radio, c'est parti!
Sprites: Out Run.
Background: photo retouchée.
Sprites: Out Run.
Background: photo retouchée.
TIME EXTENDED V1
TIME EXTENDED V2
samedi 17 mars 2012
"Flying Dragon"
C'est la transcription donnée à Hiryu, le ninja du corps des Striders. Né en 1988 dans le manga éponyme de Moto Kikaku, il a été popularisé par le jeu d'arcade "Strider" de Capcom en 1989. A l'époque c'est le gameplay très bondissant et les capacités d'acrobate du héros qui surprennent les joueurs, même si certains énormes sprites (le gorille robot!) marqueront aussi les esprits! Le design de Hiryu s'est bien affiné au fil de ses apparitions et, de "Strider 2" à la série des "Marvel vs Capcom", du ZX Spectrum à la Playstation en passant par la Megadrive, il a su se construire une véritable notoriété au sein de l'univers Capcom. Ceci dit après des années en tant que second couteau il serait maintenant temps que le ninja à l'écharpe rouge retrouve le haut de l'affiche dans un potentiel "Strider 3"!
Sprite: Marvel vs Capcom.
Background: photos retouchées.
Sprite: Marvel vs Capcom.
Background: photos retouchées.
PATIENCE IS THE KEY V1
PATIENCE IS THE KEY V2
lundi 12 mars 2012
Le mode 7, ça en jette !
Car oui c'est bien le fameux "mode 7" de la SNES qui à l'époque caractérisait le mieux F-Zero. Véritable vitrine technique de la console de Nintendo fraîchement débarquée dans les échoppes nippones fin 1990, le jeu en envoyait plein les mirettes et mettait une petite claque au genre du jeu de course en général. Hyper fluide et rapide, le jeu arborait également un look comic book plutôt bienvenu. A vrai dire il avait presque tout pour lui, peut-être ne lui manquait-il qu'un mode multijoueurs.. Et la suite on la connait: F-Zero est devenu une des licenses phares de Nintendo, décliné sur de nombreux supports (Nintendo 64, Game Boy Advance, Game Cube, Arcade). Il est d'ailleurs étonnant que le dernier jeu en date date déjà de 2004 et que la Wii n'ait entre temps pas eu droit à son épisode, il y a fort à parier que le Captain Falcon devrait réapparaître tôt ou tard...
Sprites: F-Zero (SNES) pour les véhicules, les personnages sont custom.
Backgrounds: Forza 3 pour la première image, F-Zero (SNES) pour la seconde.
Sprites: F-Zero (SNES) pour les véhicules, les personnages sont custom.
Backgrounds: Forza 3 pour la première image, F-Zero (SNES) pour la seconde.
MAXIMUM VELOCITY
RIVALRY
mercredi 7 mars 2012
Gare au gorille !
Tant qu'à faire dans le retro allons y franchement, et arrêtons nous en 1981 devant la borne d'un certain Donkey Kong, une des pierres angulaires de l'édifice Nintendo. Qui n'a pas déjà tenté sa chance au moins sur le célèbre premier tableau du jeu et ses tonneaux roulants? Petit lifting ici même donc, suivi d'une sorte de cut-scene avant le deuxième niveau!
Et pour vous proposer un autre regard sur le gros singe de Nintendo je conseillerai plutôt le visionnage de l'eeeexcellent documentaire intitulé "The King of Kong: A Fistful of Quarters", l'histoire d'une incroyable rivalité entre deux personnes pour prétendre au record du monde sur DK. C'est véritablement à voir et ça dépasse presque le cadre du doc tellement l'histoire se suit comme celle d'un film! Si besoin lisez l'article en lien ça devrait en principe vous donner envie!
Sprites: pour la première image DK est custom, "Super Princess Peach", et "Mario & Luigi: Partners in Time". Pour la seconde Jumpman (aka pas encore Mario!) est custom, "Super Princess Peach", et "Donkey Kong Country".
Backgrounds: photos retouchées.
Et pour vous proposer un autre regard sur le gros singe de Nintendo je conseillerai plutôt le visionnage de l'eeeexcellent documentaire intitulé "The King of Kong: A Fistful of Quarters", l'histoire d'une incroyable rivalité entre deux personnes pour prétendre au record du monde sur DK. C'est véritablement à voir et ça dépasse presque le cadre du doc tellement l'histoire se suit comme celle d'un film! Si besoin lisez l'article en lien ça devrait en principe vous donner envie!
Sprites: pour la première image DK est custom, "Super Princess Peach", et "Mario & Luigi: Partners in Time". Pour la seconde Jumpman (aka pas encore Mario!) est custom, "Super Princess Peach", et "Donkey Kong Country".
Backgrounds: photos retouchées.
BACK IN DAYS
KIDNAPPED AGAIN
vendredi 2 mars 2012
Bad day
Y a des jours comme ça où on est mieux chez soi. Genre vous avez décidé de faire tranquillement une ptite ballade au milieu des ruines de votre ville, vous marchez sifflotant avec entrain, le shotgun sur l'épaule, quand tout à coup sur votre gauche débarque un troupeau d'aliens sifflant et bavant. A peine le temps d'armer votre fusil pour leur faire joyeusement leur fête que débarque sur la droite un régiment de predators prêts à en découdre avec tout ce qui se trouve devant lui. Ce qui vous inclus évidemment à la chose. Et là on peut raisonnablement commencer à dire que c'est la merde. Y a des jours comme ça où on est mieux chez soi...
NB: merci à M pour la suggestion de la thématique de cette image.
Sprites: Alien vs Predator (arcade), et custom pour quelques predators.
Background: artwork retouché.
NB: merci à M pour la suggestion de la thématique de cette image.
Sprites: Alien vs Predator (arcade), et custom pour quelques predators.
Background: artwork retouché.
CROSSFIRE
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