Je réalise des images inspirées de l'esthétique des jeux vidéos des années 1990 via la mise en scène de sprites dans divers backgrounds, le tout retravaillé selon mes besoins. Tous commentaires/critiques/suggestions sont les bienvenus. Please enjoy!

IMPORTANT:
J'amasse depuis plusieurs années des sprites divers et variés, à la base dans un simple esprit de collection, et je ne pensais pas en faire moi même une quelconque utilisation. De ce fait je ne pourrais malheureusement pas créditer tous les créateurs des sprites custom présentés ici car je ne me rappelle malheureusement plus forcément d'où viennent ces derniers et tous ont été renommés pour des raisons pratiques de classement... Donc à part pour celui d'en-tête qui est mon oeuvre ainsi que pour une ou deux retouches qui seront alors mentionnées, je rappelle que JE NE SUIS PAS le créateur des sprites custom utilisés ici! Cependant loin de moi l'idée de vouloir usurper le travail de ces gens! Donc un grand coup de chapeau général à eux pour leur énorme talent!

Me contacter: thibault.rabier@gmail.com
ID Playstation Network: TheTibo



dimanche 27 janvier 2013

Kamehameha !! (Partie 2)

On reprend aujourd'hui les choses là où on les avait laissé avec Son Goku enfin prêt pour son premier tournoi des Arts Martiaux, le fameux Tenkaichi Budokai... et le moins qu'on puisse dire c'est que la concurrence s'annonce rude! Puis s'en suivra ce qui conclura la période classique de Dragon Ball avant le passage à la seconde partie de la saga: l'apparition de King Piccolo, celui là même dont la progéniture deviendra une des figures emblématiques de la saga. Et on se retrouve la prochaine fois pour le tournant "Z" de la série avec l'apparition des premiers Saiyajins!

Sprites: Dragon Ball Advanced Adventure.
Backgrounds: mix de décors de Dragon Ball Advanced Adventure.



MARTIAL ARTS TOURNAMENT

FALL OF KING PICCOLO V1

FALL OF KING PICCOLO V2

dimanche 20 janvier 2013

Kamehameha !!

Après un an et demi d'activité sur le blog je me suis récemment rendu compte que je n'avais jamais rien produit sur l'un des mangas qui a en son temps révolutionné le genre shonen, et en tout cas l'un des plus marquants de mes jeunes années: Dragon Ball. Alors inutile de présenter ce que tout un chacun connait, onze ans de publication et une notoriété absolument intacte près de 18 ans après l'arrêt de la série sont assez éloquent en soi! Les prochaines semaines seront donc un grand hommage à cette non moins grande oeuvre de Toriyama, et on remontera le fil de l'histoire de Son Goku aux travers des principaux évènements de la saga. Pour débuter aujourd'hui ce sera l'attaque sur le QG du Red Ribbon, puis l'entraînement chez Muten Roshi (plus connu sous nos latitudes comme Tortue Géniale!) avant le tournoi des arts martiaux qui se tiendra au prochain numéro!

Sprites: Dragon Ball Advanced Adventure.
Backgrounds: mix de décors de Dragon Ball Advanced Adventure.



END OF THE RED RIBBON V1

END OF THE RED RIBBON V2

TRAINING AT KAME HOUSE V1

TRAINING AT KAME HOUSE V2

dimanche 13 janvier 2013

Paradoxe temporel

La SNES a en son temps accueilli nombre de RPG, genre particulièrement en vogue à l'époque. Et parmi les bons titres quelques noms se sont élevés au milieu de la masse pour devenir mythiques: Chrono Trigger est l'un d'eux. Edité par Square en 1995, ce jeu est dès le début touché par la grâce avec une véritable dream team penchée sur son berceau: Hironobu Sakaguchi et Yuji Horii (respectivement papas de Final Fantasy et Dragon Quest) supervisent le développement, Akira Toriyama (qu'on ne présente plus!) s'occupe du character design, et Nobuo Uematsu (compositeur pour Final Fantasy) vient filer un coup de main pour la bande son. On a donc déjà une ossature plus que solide avec une histoire incroyable qui fait voyager le groupe de sept héros à travers le temps, des graphismes fins et colorés, et une BO magistrale. Mais ajoutez à ça un système de combat au tour par tour actif dans lequel chaque personnage se gère indépendemment des autres et qui permet également des attaques combinées, et surtout un système de fins multiples assez étonnant (on peut aller affronter le boss de fin à plusieurs moments, et par exemple le combattre avant ou après le véritable instant T du scénario, engendrant ainsi des fins différentes) et vous obtiendrez un jeu aux qualités intemporelles. Complètement culte, ce n'est pas pour rien si Chrono Trigger apparaît encore régulièrement dans différents classements des meilleurs jeux de tous les temps. Et même moi qui ne pratique plus le genre RPG depuis bien longtemps maintenant (depuis Final Fantasy VII en fait!) j'en garde encore aujourd'hui un souvenir ému...

Sprites: Chrono Trigger.
Background: mix et arrangements de plusieurs décors de Chrono Trigger.



RUSH TO THE TOWER V1

RUSH TO THE TOWER V2

PEACEFUL MOMENT V1

PEACEFUL MOMENT V2

dimanche 6 janvier 2013

Kage bunshin no jutsu

Quand on évoque les séries phares du manga qui trustent le haut des ventes depuis plusieurs années impossible de passer à côté de Naruto. Créé par Masashi Kishimoto en 1999, Naruto compte les aventures d'un jeune ninja dans ses années d'apprentissage et son chemin pavé d'embûches pour le titre de Hokage. Comme nombre de shonen, la série commence de manière assez légère et bon enfant... avant de tomber dans les travers habituels du genre (comme par exemple la montée en puissance des personnages qui prend le pas sur l'humour). Mais bon la notoriété du héros des cours de récré durant depuis maintenant plus de dix ans il n'a plus rien à prouver! Personnellement j'ai bien aimé à une époque mais s'il ne faut choisir qu'un shonen alors sans hésitation je garde mon One Piece!

Sprite: Naruto par ShinLeeJin.
Background: retouche d'après Samurai Shodown.



GUARDIAN OF KONOHA V1

GUARDIAN OF KONOHA V2

GUARDIAN OF KONOHA V3